|
Dili
|
Türkçe
|
|
Süresi (Yıl)
|
2
|
|
Azami Süresi (Yıl)
|
4
|
|
Kontenjanı
|
30
|
|
Staj Durumu
|
Yok
|
|
ÖSYM Tipi
|
TYT
|
Program İçeriği
Program, yaratıcı endüstriler alanında çağın gereksinimlerine uygun olarak tasarlanmış modern bir eğitim programı olmayı hedeflemektedir. Amacı, öğrencilere modern oyun geliştirme teknolojilerini öğreterek onları oyun endüstrisinde başarılı bir kariyere hazırlamaktır. Bu program, öğrencilere oyun geliştirme ve programlama kapsamında modern bilişim teknolojilerini ve yapay zekâ konularını anlama, tasarlama, geliştirme ve yönetme yeteneklerini kazandırarak onları teknoloji alanında uzmanlaşmış profesyoneller haline getirmeyi amaçlamaktadır. Programda; öğrencilere sadece teorik bilgi verilmesi yaklaşımı değil, aynı zamanda pratik deneyim kazandıran yaparak öğrenme yaklaşımının benimsenmesi hedeflenmektedir. Bu yaklaşımın, öğrencilerin gerçek dünya problemlerini çözme becerilerini geliştirmesine, endüstriyel deneyim kazanmasına ve iş dünyasına daha hazırlıklı bir şekilde katılmasına olanak tanıması amaçlanmaktadır.
|
Bölüm Başkanı
|
Doç.Dr. Kürşat Mustafa KARAOĞLAN
|
Bölüm AKTS(ECTS) Koordinatörü
|
Doç.Dr. Kürşat Mustafa KARAOĞLAN
|
Tarihçe
Yüksek Öğretim Kurulu'nun (YÖK), Yükseköğretim kurumlarının bünyesinde Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu konusundaki teklifleri 18/04/2024 tarihli Yükseköğretim Genel Kurul toplantısında incelenmiş ve 2547 Sayılı Kanun’un 2880 Sayılı Kanun’la değişik 7/d-2 maddesi ile 2809 sayılı kanunun ek 30. maddesi uyarınca, söz konusu teklif uygun görülerek Meslek Yüksekokulumuz açılmıştır. Programımız, Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulumuzun 2025 tarihi itibari ile yeni açılan 6 programdan birisidir.
|
Kazanılan Derece
|
Bu programı başarılıyla tamamlayan öğrenciler Oyun Geliştirme ve Programlama alanında Önlisans Diploması almaya hak kazanırlar.
|
Kabul Koşulları
Yüksek Öğrenim Kurumu (YÖK)’ün koymuş olduğu kurallar çerçevesinde, bu programa giriş Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi (ÖSYM) tarafından ulusal düzeyde yapılan üniversite giriş sınavı ile yapılır. Öğrencilerin akademik programları tercih başvurularından sonra, Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi (ÖSYM), öğrencileri üniversite giriş sınavından aldıkları puan doğrultusunda tercih edilen bölümlere yerleştirir.
Detaylı bilgi için ÖSYM’nin Seçme, Değerlendirme ve Yerleştirme Merkezinin genel başvuru gereksinimleri menüsünü inceleyiniz.
Bu programa yabancı öğrenci kaydı, Karabük Üniversitesi'ne yapılan direk başvuruların değerlendirilmesi sonrası yapılabilir.
|
Üst Kademeye Geçiş
Bu programdan başarılı bir şekilde mezun olan öğrenciler ÖSYM tarafından düzenlenen Dikey Geçiş Sınavı (DGS) ile lisans eğitimi veren alanındaki programlara geçiş yapabilirler. Ayrıca diğer ülkelerdeki yükseköğretim kurumlarına da geçiş yapabilirler. Detaylı bilgi için Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi (ÖSYM) web sayfasını inceleyiniz.
|
Mezuniyet Koşulları
Bu önlisans programından mezun olabilmek için, öğrencilerin:
• Program müfredatındaki bütün derslerden başarılı olması ve en az 120 AKTS kredi toplaması • 4.00 üzerinden 2.00 Genel Not Ortalamasına (GNO) sahip olması. • 30 iş günü eğitim stajını tamamlaması
gerekmektedir.
|
Mezun İstihdam Olanakları
|
Bu derece, mezunun mesleğini veya ilgili bir çalışma alanını icra etmesine olanak sağlar.
|
Ölçme ve Değerlendirme
|
Sınav ölçme ve değerlendirme işlemleri Karabük Üniversitesi "Önlisans, Lisans Eğitim-Öğretim ve Sınav Yönetmeliği" kapsamında yapılmaktadır.
|
|